CAMI (Computer Assisted Mobile Interviewing)
Il CAMI è un metodo di raccolta dati che utilizza dispositivi mobili come smartphone o tablet, assistiti da software specializzati, per condurre interviste e sondaggi. Consente la raccolta dei dati in tempo reale, sfruttando dispositivi mobili
Campionamento
Il campionamento è il processo mediante il quale si seleziona un sottoinsieme rappresentativo (chiamato campione) da una popolazione più ampia per scopi di analisi, ricerca o misurazione.
Campione (o campione statistico)
Il campione è l'insieme degli individui, oggetti o unità selezionati attraverso il processo di campionamento da una popolazione più ampia. Un campione dovrebbe essere rappresentativo della popolazione totale affinché le conclusioni e le inferenze tratte dall'analisi siano valide e generalizzabili. La rappresentatività del campione dipende dalla metodologia di selezione utilizzata e dall'adeguatezza delle dimensioni del campione stesso.
Campione per quote
Il campione per quote è una tecnica di campionamento non probabilistico in cui la popolazione viene suddivisa in sottogruppi o quote basate su caratteristiche specifiche (come età, genere, reddito, area geografica, ecc.). Il ricercatore stabilisce quote proporzionali per ciascun sottogruppo in base alla loro presenza nella popolazione totale e poi seleziona partecipanti fino a raggiungere il numero predeterminato per ogni quota.
Campione rappresentativo
Un campione rappresentativo è un sottoinsieme di una popolazione più ampia che riflette accuratamente le caratteristiche demografiche, sociali e comportamentali dell'intera popolazione. L'obiettivo principale è assicurare che i risultati ottenuti dall'analisi del campione possano essere generalizzati alla popolazione totale con un alto grado di precisione. Per essere rappresentativo, il campione deve essere selezionato in modo tale da evitare bias e includere proporzionalmente tutte le variabili rilevanti presenti nella popolazione.
Campione stratificato
Il campione stratificato è un metodo di campionamento probabilistico in cui la popolazione viene suddivisa in sottogruppi omogenei chiamati strati, basati su una o più caratteristiche comuni (come età, genere, livello di istruzione, ecc.). All'interno di ciascuno strato, si selezionano casualmente individui da includere nel campione, spesso in proporzione alla dimensione dello strato nella popolazione totale. Questo approccio garantisce che tutti gli strati della popolazione siano adeguatamente rappresentati nel campione, aumentando l'accuratezza e la precisione delle stime statistiche rispetto al campionamento casuale semplice.
Canale di distribuzione
Un canale di distribuzione è l'insieme dei percorsi, intermediari e processi attraverso i quali un prodotto o servizio viene trasferito dal produttore al consumatore finale. Include tutte le organizzazioni e gli individui coinvolti nella movimentazione, promozione e vendita del prodotto lungo la catena di fornitura, come grossisti, distributori, agenti, rivenditori e dettaglianti.
Cannibalizzazione
La cannibalizzazione è un fenomeno che si verifica quando un'azienda introduce un nuovo prodotto o servizio che sottrae quote di mercato, vendite o clienti a un altro prodotto o servizio già esistente all'interno della stessa azienda. In altre parole, il nuovo prodotto "cannibalizza" le vendite del prodotto precedente, anziché attrarre nuovi clienti o incrementare la domanda complessiva nel mercato.
Questo effetto può manifestarsi quando i prodotti sono simili o quando il nuovo prodotto offre caratteristiche migliorate o un prezzo più competitivo rispetto al precedente.
CAPI (computer Aided Persoanl Interviewing)
Interviste personali (face to face) assistite dal computer
CATI (Computer Aided Telephone Interviewing)
Interviste telefoniche assistite dal computer
CAWI (Computer Aided WEB Interviewing)
Sistema d’intervista mediante piattaforma web nella quale le risposte vengono direttamente inserite nel computer dall’intervistato. Tale sistema non richiede la presenza di intervistatori, consente la somministrazione di stimoli audio-visivi, permette l’elaborazione in tempo reale dei dati e la supervisione in itinere dell’indagine
Central location
Metodologia di ricerca di mercato in cui i partecipanti vengono invitati a recarsi in un luogo specifico, solitamente una struttura appositamente attrezzata come un centro test, un laboratorio o uno spazio dedicato, per prendere parte a interviste, test di prodotto, degustazioni o altre attività di ricerca. Questa tecnica permette ai ricercatori di controllare l'ambiente in cui si svolge lo studio, garantendo condizioni uniformi per tutti i partecipanti e facilitando la raccolta di dati accurati e affidabili.
Ciclo di vita del prodotto
Il ciclo di vita del prodotto è un modello che descrive le diverse fasi che un prodotto attraversa dalla sua introduzione sul mercato fino al suo ritiro. Questo modello aiuta le aziende a comprendere e gestire le strategie di marketing, produzione e distribuzione in base alla fase in cui il prodotto si trova. Le principali fasi del ciclo di vita del prodotto sono: introduzione, crescita, maturità, declino.
Cluster
Un cluster è un gruppo o insieme di elementi che condividono caratteristiche o attributi simili tra loro. Nel contesto dell'analisi dei dati, della statistica e del marketing, il termine "cluster" si riferisce a un insieme di osservazioni, individui o oggetti che sono più simili tra loro rispetto ad altri gruppi presenti nella popolazione o nel dataset.
Codifica
Processo mediante il quale dati grezzi raccolti attraverso strumenti come questionari, interviste o osservazioni vengono trasformati nei corrispondenti codici numerici per facilitarne l'elaborazione statistica.
Codifica automatica
La codifica automatica è il processo mediante il quale la trasformazione dei dati grezzi in un formato strutturato per l'analisi viene eseguita automaticamente da software o algoritmi, senza l'intervento manuale diretto dell'operatore, specialmente quando si tratta di grandi volumi di informazioni o dati non strutturati come testo libero, audio o video.
Colloquio clinico
Il colloquio clinico è una tecnica di indagine psicologica che prevede l'intervista di un individuo seguendo una specifica traccia tematica, con l'obiettivo di esplorare in profondità i suoi pensieri e atteggiamenti. Nelle ricerche di mercato qualitative, questo tipo di colloquio, che generalmente ha una durata di circa un'ora, viene condotto da uno psicologo specializzato. L'intervista viene registrata e successivamente trascritta per consentire un'analisi dettagliata del contenuto. Oggi, questa analisi viene spesso supportata da software di analisi testuale, che calcolano le frequenze statistiche delle parole utilizzate e le correlazioni tra di esse. Questo metodo è anche noto come intervista in profondità.
Colloquio di gruppo
Il colloquio di gruppo è una tecnica di ricerca che coinvolge la riunione di un piccolo numero di persone (generalmente da 4 a 12) in un ambiente appropriato, allo scopo di facilitare una discussione aperta sull'argomento di interesse. Queste conversazioni, guidate da una traccia di temi precedentemente concordata, sono moderate da un coordinatore (solitamente uno psicologo), il quale osserva le interazioni tra i partecipanti, gestisce la dinamica del gruppo e interpreta le opinioni espresse.
Community building
Il community building è il processo di creazione e sviluppo di una comunità attorno a un interesse comune, un brand, un prodotto o un'organizzazione. Questo processo mira a favorire l'interazione, la partecipazione e il senso di appartenenza tra i membri della comunità, facilitando la comunicazione e la collaborazione tra di essi.
Community online -Market Research On-line Community (MROC)
Una piattaforma virtuale dove individui con interessi comuni possono interagire, condividere informazioni e discutere su vari argomenti. Queste community permettono agli utenti di comunicare attraverso forum, chat, post e altri strumenti digitali, creando uno spazio di collaborazione e condivisione. In ambito di ricerca di mercato, le community online vengono utilizzate per raccogliere feedback, ottenere insight sui comportamenti dei consumatori e testare nuovi prodotti o idee in un ambiente controllato. Questi gruppi possono essere temporanei, creati per uno specifico progetto di ricerca, o permanenti, mantenendo un dialogo continuo con un ampio numero di partecipanti per monitorare tendenze e opinioni nel tempo.
La nostra piattaforma Sicché è a tutti gli effetti una MROC.
Competitor
Un competitor è un'azienda, un'organizzazione o un individuo che offre prodotti o servizi simili o alternativi a quelli offerti da un'altra azienda, competendo sullo stesso mercato o settore per attirare clienti e aumentare la propria quota di mercato. I competitor sono attori chiave nell'ambiente competitivo di un'impresa e influenzano le strategie di marketing, prezzi, innovazione e sviluppo del prodotto.
Comunicazione asincrona
Metodo di comunicazione in cui l'invio e la ricezione di messaggi non avviene in tempo reale. In questo tipo di comunicazione, i partecipanti non devono essere simultaneamente presenti per interagire, permettendo loro di rispondere ai messaggi secondo la propria disponibilità. Sicché abbraccia questo approccio per offrire la massima flessibilità, consentendo ai partecipanti di riflettere sulle risposte e di gestire le comunicazioni secondo i propri ritmi e tempi. In più, la comunicazione asincrona è particolarmente utile in contesti in cui i partecipanti si trovano in fusi orari diversi o hanno orari di lavoro variabili.
Concept product test
E' un metodo di ricerca utilizzato per valutare l'idea di un prodotto prima che venga sviluppato e lanciato sul mercato. Durante un concept product test, agli intervistati vengono sottoposte una o più descrizioni dettagliate del concetto del prodotto, che possono includere caratteristiche, benefici, prezzo proposto e packaging. Gli intervistati forniscono feedback su vari aspetti del concetto, come l'attrattività, la comprensione, la rilevanza e l'intenzione d'acquisto. Questo tipo di test aiuta le aziende a identificare i punti di forza e di debolezza del concetto del prodotto, a comprendere meglio le esigenze e le preferenze dei consumatori, e a prendere decisioni informate per lo sviluppo e il lancio del prodotto.
Sicché supporta i concept product test attraverso diverse tipologie di domande, come la domanda tramite PIN/Emotico su immagine, che consente di visualizzare gli stimoli in un tempo limitato, raccogliere voti di gradimento, commenti aperti e aggiungere un "pin" per evidenziare i punti di interesse, positivi, negativi o neutri.
Concept test
Tecnica di ricerca di mercato utilizzata per valutare l'accettazione e il potenziale successo di un'idea, prodotto o servizio prima del suo lancio sul mercato. Consiste nel presentare il concetto (attraverso descrizioni, immagini, prototipi o altre rappresentazioni) a un campione rappresentativo del target di riferimento, al fine di raccogliere feedback, opinioni e reazioni da parte dei potenziali consumatori.
Concetto di prodotto o "Concept"
E' l'idea centrale o la visione che guida la progettazione, sviluppo e posizionamento di un prodotto. Esso descrive, in modo sintetico, cosa il prodotto rappresenta, quale problema risolve per l'utente e quali benefici unici offre rispetto alla concorrenza.
Tradizionalmente, i concept sono divisi in tre parti.
L'insight: parte dai bisogni, i desideri o le motivazioni delle persone. È qualcosa che il consumatore pensa o sente, ma magari non esprime chiaramente. Un buon insight permette alle aziende di creare messaggi e prodotti che rispondono esattamente alle esigenze reali dei consumatori.
Il benefit: ovvero il vantaggio concreto o emotivo che il consumatore ottiene usando un prodotto o servizio. Il benefit spiega chiaramente al consumatore perché dovrebbe scegliere quel prodotto (può trattarsi di vantaggi funzionali o emotivi).
La RTB (reason to believe): cioè "ragione per credere", è la prova che dimostra che il prodotto o servizio mantiene davvero la promessa fatta nel benefit. Senza un RTB convincente, il consumatore potrebbe non fidarsi del beneficio promesso.
Conjoint analysis
Tecnica statistica utilizzata per capire come i consumatori valutano e prendono decisioni riguardo a un prodotto o servizio basandosi sulle sue caratteristiche. Nella Conjoint Analysis, ai partecipanti viene chiesto di valutare una serie di opzioni di prodotto o servizio, ognuna caratterizzata da diverse combinazioni di attributi (per esempio, prezzo, qualità, design, funzionalità). L'obiettivo è identificare quali caratteristiche influenzano maggiormente le preferenze dei consumatori e la loro propensione all'acquisto.
Consumatore
Il consumatore è l'utente finale dei prodotti o servizi nel mercato. Il consumatore è una figura centrale nel mercato perché:
- Influenza l'Offerta: i bisogni e i desideri dei consumatori orientano le aziende nel decidere cosa produrre.
- Stimola l'Innovazione: la ricerca di soddisfare al meglio le esigenze dei consumatori porta le aziende a innovare costantemente.
- Guida le Strategie di Marketing: le aziende si focalizzano sul comprendere e soddisfare le esigenze dei consumatori attraverso campagne pubblicitarie, design di prodotto e strategie di prezzo.
In sintesi, il consumatore è colui che utilizza e trae valore da beni e servizi, ed è una delle forze principali che regolano il funzionamento dell'economia e del mercato.
Consumer insight
Comprensione profonda e significativa delle motivazioni, dei bisogni, delle preferenze e dei comportamenti dei consumatori. Questo insight non si limita solo a ciò che i consumatori fanno o dicono, ma cerca di rivelare il perché dietro le loro scelte e azioni, offrendo una prospettiva più completa e strategica su come soddisfare meglio le loro esigenze.
Copy test
Metodo di ricerca di mercato utilizzato per valutare l'efficacia di un messaggio pubblicitario. Gli intervistati vengono esposti al contenuto dell'annuncio (che può includere testi, immagini, video o audio) e forniscono feedback su vari aspetti, come la comprensione, la memorabilità, l'attrattività e l'intenzione d'acquisto. Il copy test aiuta le aziende a identificare i punti di forza e di debolezza del messaggio pubblicitario, assicurando che sia chiaro, persuasivo e rilevante per il target di riferimento, prima di investire nella sua distribuzione su larga scala.
Per una valutazione ottimale del copy, Sicché ha introdotto la domanda tramite PIN/Emoticon su video, tramite cui è possibile raccogliere voti, commenti spontanei e "pin" positivi, negativi o neutri, corrispondenti ai momenti del video che più hanno colpito.
Correlazione
Misura statistica che indica la forza e la direzione della relazione tra due o più variabili. Essa quantifica in che misura le variazioni di una variabile sono associate alle variazioni di un'altra variabile. La correlazione non implica necessariamente causalità, ma segnala semplicemente che esiste un legame tra le variabili considerate (diretto o inverso, a seconda che la correlazione sia positiva oppure negativa).
CPS (creative problem solving)
Il Creative Problem Solving (CPS) è un processo strutturato e sistematico volto a trovare soluzioni innovative e originali a problemi complessi o sfide. Questo metodo incoraggia l'utilizzo della creatività e del pensiero divergente per generare idee nuove e fuori dagli schemi, combinandole successivamente con il pensiero convergente per valutare, sviluppare e implementare le soluzioni più efficaci.
CRM (Customer relationship management)
Il Customer Relationship Management (CRM) è una strategia aziendale centrata sulla gestione efficace delle interazioni e delle relazioni con clienti attuali e potenziali. L'obiettivo principale del CRM è migliorare la soddisfazione del cliente, aumentare la fidelizzazione e stimolare la crescita delle vendite attraverso una comprensione approfondita delle esigenze, delle preferenze e dei comportamenti dei clienti.
Crowdsourcing
Il crowdsourcing è un modello collaborativo che prevede l'esternalizzazione di compiti, idee o servizi a una vasta comunità di persone, generalmente attraverso piattaforme online. Questo approccio sfrutta la partecipazione collettiva di un gran numero di individui per ottenere soluzioni, contenuti, finanziamenti o dati, spesso in modo più efficiente e innovativo rispetto ai metodi tradizionali. Tale processo può essere utilizzato per attività di field e venire gestito da piattaforme
dedicate.
Customer satisfaction
Misura del grado di soddisfazione dei clienti riguardo ai prodotti o servizi di un'azienda. Valuta quanto le aspettative dei clienti siano state soddisfatte o superate, e rappresenta un indicatore cruciale della qualità percepita e della fedeltà dei clienti.
Durante una ricerca di customer satisfaction, un gruppo di consumatori o utilizzatori di un prodotto o servizio specifico viene intervistato attraverso questionari dedicati. Questi questionari misurano sia il livello di soddisfazione generale, sia la differenza tra le aspettative iniziali e l'esperienza effettiva, oltre a valutare l'importanza che i clienti attribuiscono ai diversi aspetti del prodotto o servizio.
Crediamo nella ricerca qualitativa, ma anche in un approccio ibrido. Per questo abbiamo introdotto le domande quantitative, per consentire di pesare le informazioni raccolte, misurare la soddisfazione su scale numeriche e analizzare le emozioni e le opinioni profonde, fornendo una comprensione più completa e azionabile delle esigenze dei clienti.